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想知道动画电影手艺发展到何种地步,就去看《玩具总动员 4》吧

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胡迪和巴斯光年又回来了!《玩具总动员 4》是皮克斯最新推出的动画影戏,连续了皮克斯慢工出细活的佳构线路,烂番茄新鲜度高达 98%,坚持了系列的一惯水准。



第一部《玩具总动员》上映要追溯到 1995 年了,昔时我们就惊奇于这些罕见的玩具也能在大萤幕上有着云云新鲜的表现,而 24 年以后的《玩具总动员 4》也再次展示出了皮克斯二十多年来的手艺进步结果。



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在《玩具总动员 4》的收场不久就有一个大暴雨的场景,当时在杜比影院里就感觉到结果异常的传神,包含雨水在胡迪脸上滑落等细节都异常仔细,能够说在材质等细节表现上达到了动画影戏的新高度,以至还看到有人说《玩具总动员 4》让他第一次「看」清了胡迪面部和身上衣服的材质。



大暴雨这个情境充足展示了皮克斯的手艺进步,实际上影戏的艺术指点 Bob Pauley 示意,实在早在第一部《玩具总动员》影戏中,制造人就想表现出相似的排场,让胡迪和巴斯光年由于一场暴雨而困在房间中,但当时受限于团队的手艺和履历而不能不让步。



透过窗户来表现雨. 图片泉源:Pixar Wiki – Fandom



所以末了他们没有直接展示出外表滂沱大雨的场景,而是打造了一个从寝室内里向外看,然后从窗户上淌下雨水的镜头,如许「取巧」的体式格局能够通知观众外表在下雨同时又不用去打造雨水滂湃的画面。

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Pauley 示意,透过情境去表达心情关于讲故事来讲是异常必要的,他们末了采用了制造性的镜头言语来表现。



不过本日皮克斯的手艺固然早已非吴下阿蒙,更高等的结果东西让皮克斯能够打造出更传神的大雨,一样另有在《玩具总动员 4》里更传神的古董店情境。





在这个画面中,皮克斯为观众展示了更靠近实在的环境,不仅在地板、橱柜上加入了尘土的结果,还在角落和漏洞里添加了蜘蛛网,进一步打造了当时故事氛围的不祥的氛围,而这个充溢着无数物品的古董店也是皮克斯用来打破极限时机——制造一个拥堵而传神的市肆场景。



而从第一部《玩具总动员》以来进化更大的也许是「怎样显现光」,手艺主管 Bill Reeves 示意,在第一部影戏中,镜子上简朴反射都须要约莫半天时候才制造完成,而到了本日基本上已能够举行自动化处置惩罚,镜子只须要用反射外表举行建模并用准确的体式格局标记即可,更难题的反而是评价这些反射光是不是会致使注意力疏散从而将它们移除。



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制片人 Jonas Rivera 则示意,(与之前的环境比拟)他们确实大幅度提高了画面的质量,但仍然坚持了视觉作风的一致性,假如你一口气将这几部影戏看下来仍然会以为有很好的连贯性。



至于《玩具总动员 4》精不出色,感不打动,这里就不再做进一步剧透,总之这一部剧情在上一部看似「圆满终局」的情况下再度跳出框架讲出了一个全新的故事,而终局也会异常不一样,也许这就是「Toy Story」这个玩具天下末了的一次冒险了。



  • 本文受权转载自:ifanr

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网友评论

1条评论
  • 2021-01-23 00:01:16

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