三国杀中有不少让玩家以为很不合理的技术,好比张让的滔乱张绣的雄乱等等,这些技术虽然异常强,然则也只是从强度上对于玩家的游戏体验造成影响。真正让玩家们以为不适的技术在7年前就泛起了。同时由于该武将对于整个游戏的生态有着极大的损坏,后续不得不举行调整,也让官方引以为戒,而且给老玩家们留下了深刻的英雄。

该武将就是灵雎,该武将的技术焚心在13年上线的时刻并非如此,原版焚心的技术为当被灵雎杀死的角色亮出其身份牌前,若灵雎不为主公,则可以与其交流身份牌。

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直接交流身份!这个技术到底恶心在什么地方呢?该武将的泛起意味着除了主公之外其他人的获胜方式都有可能发生变化,可能在拼尽全力为团队做出孝敬之后,会被灵雎抢掉人头,这样一来自己之前的支出所有付诸东流,毫无游戏体验。其次队友也不会珍爱被灵雎盯上的玩家,由于人人都更愿意一个更强的角色加入到自己的阵营。

以是灵雎一旦泛起在场上,一样平常会泛起人人无脑集火灵雎的情形。该武将在那时的胜率是异常低的,同时一旦玩家们找到新的突破口 ,灵雎就有了可乘之机,找到替罪羊交流身份之后自己又能够发动竭缘打出较高的输出,最后的获胜的可能性相当大。

因此该技术在武将一曝光的时刻就被众多玩家嫌弃,直接解释这是一个失败的设计。官方也意识到了自己的错误,将武将技术改为现在的新版本焚心,即在击杀一个角色之后可以凭据该角色的身份获得增强buff,也算是将该技术从根本上举行调整了。
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